GAMES201:高级物理引擎实战指南2020

本课程将会介绍基于物理的动画(Physically based animation)的基础和前沿知识,从拉格朗日、欧拉、混合欧拉-拉格朗日三大视角,介绍刚体、布料、烟雾、液体、弹塑性体(雪、泥沙、果冻、橡皮泥等)的模拟。通过本课程的学习,配合Taichi编程语言的使用,同学们可以独立从零开始编写最先进的高性能影视级物理求解器,并且利用自己的渲染器生成自己的特效动画。

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